腾讯 Hy-Nomas 单张 RTX 4090 即可用文字和镜头操控 60 秒视频世界
开放权重的分段自回归模型以 Apache 2.0 发布,附带机器人 LoRA;空间记忆仍落后于 Genie 3

腾讯混元团队于 10 月 21 日发布了 Hy-Nomas。这是一个交互式视频世界模型,按社区根据检查点大小的估算约有 80 亿参数。它一次生成并延展一小段场景,同时用户可以持续用自由文本指令、相机轨迹或两者结合来操控它。权重、推理代码、训练流水线和一个包含 280 个用例的基准全部以 Apache 2.0 发布,借助 INT8 量化和 CPU 卸载,模型可以在单张 GeForce RTX 4090 上运行。第二天就出现了社区制作的 ComfyUI 移植版。部署上的亮点固然值得关注,但更重要的细节藏在随模型一起发布的机器人 LoRA 里:腾讯用双臂人形机器人操作数据训练了它,表明 Hy-Nomas 正被打造成物理 AI 的合成训练环境,而不只是一个视频生成工具。
同一个世界,一段一段地生成
Hy-Nomas 的核心设计选择,正是让它成为交互式世界模型、而非普通文生视频系统的关键。传统的生成器根据一条提示生成一段固定视频,然后就停下。Hy-Nomas 先生成一小段(几秒钟的压缩视频潜变量),再把这一段的注意力键和值追加到一个永久的、不断增长的 KV 缓存中。下一轮,用户发出新指令(改变场景、平移镜头、添加物体),模型在关注此前生成的全部内容的同时,生成接下来的一段。用户操控的是一个正在展开的世界,而不是索要一段成片。
这种方法称为分段自回归生成:在段与段之间自回归,而不是逐帧自回归。好处是得到一个持久、可操控的世界,无需单独的检索系统就能积累历史,模型生成过的一切都留在它的注意力上下文里。代价是随着会话变长,KV 缓存和系统内存会无上限地增长。腾讯的模型卡对此说得很明确:CPU 卸载路径需要系统内存来容纳不断增长的历史档案,CPU 到 GPU 的传输还会增加延迟。即便量化让 GPU 显存保持在可控范围内,长会话也会很耗内存。
架构内部:双流结构、语言编码器与显式的相机数学
Hy-Nomas 将一个 54 个模块的双流 MMDiT 主干与 Qwen2.5-VL-7B-Instruct 文本编码器配对,后者是一个视觉语言模型,而不是传统的文本编码器,详见腾讯的 Hy-Nomas 模型卡。双流设计(源自 Stable Diffusion 3 和 Flux)在前几层为视觉 token 和文本 token 分别运行独立的 Transformer 流,再通过交叉注意力把两者结合。隐藏层维度为 2048,注意力头 16 个。
相机控制并不是从文字描述中推断的。Hy-Nomas 接受显式的相机到世界变换矩阵作为单独的条件信号:形状为 [N, 4, 4] 的几何外参和形状为 [N, 3, 3] 的内参。这些矩阵经过归一化,按每四个视频帧分组,展平为每组 64 维的向量,再通过交叉注意力送入每一个双流模块。这种分离很重要:文本提示描述场景里有什么,相机轨迹描述虚拟镜头指向哪里。两者可以组合而互不冲突,流水线可以独立于场景描述,提供精确的运镜路径。
视频在进入扩散过程之前先经过 DCAE-V 编码:32 个通道,每个空间维度 32 倍压缩,时间维度 4 倍压缩。蒸馏模型每段使用 8 步去噪,足以生成 720×1280、每秒 24 帧的播放内容。腾讯还采用了一种重要的注意力设计,模型卡称之为动作感知因果注意力:描述性上下文(场景是什么样子)在所有过往段中都可访问,而动作指令(新的镜头运动、新的物体)只作用于其对应的时间窗口。早先的指令不会作为持续的噪声累积到后面的段中。
腾讯到底发布了什么
这次发布异常完整。Hugging Face 仓库中包括:供社区微调的基础检查点、蒸馏后的生产模型、用于单 GPU 路径的 INT8 版本、在电影级素材上训练的电影风格 LoRA,以及在 RealSource-World 双臂操作数据集上训练的机器人 LoRA。该数据集包含 35 项任务、11,428 个回合,约 525 GB 的真实机器人演示。微调流水线涵盖监督微调数据准备、面向长推演的离线序列打包、训练以及 LoRA 合并。预构建的 Docker 镜像打包了 PyTorch、FlashAttention 和 MagiAttention,一次拉取即可完成环境搭建。交互式演示站点 hy-nomas.hy.tencent.com 支持 WASD 键盘导航和鼠标拖动控制镜头。一个名为 Nomas-PE 的提示增强服务会把简短指令改写为结构化的生成提示,供演示使用;离线推理可以加载预先准备的提示文件,完全跳过这一服务。
一位制作 ComfyUI 移植版的社区开发者实测,在 RTX 5090 上每生成三秒视频片段约需 21 秒。按这个速度,生成一个 60 秒的世界大约需要 420 秒计算,在消费级硬件上更像是工作站可以承担的后台任务,而不是实时体验。
通过 Apache 2.0 权重在本地运行模型的研究者和开发者,数据不会经过腾讯的服务器;在线演示 hy-nomas.hy.tencent.com 与离线推理是分开运行的。
Hy-Nomas 与 Genie 3 相比如何
谷歌 DeepMind 的 Genie 3 于 2025 年 8 月以研究预览形式发布,2026 年 1 月向 Google AI Ultra 订阅用户开放,输出规格相同(720p、每秒 24 帧),是功能上最接近的同类。对比凸显出一种结构性的不对称:Genie 3 的权重是封闭的,只能通过 Google Labs 使用,不提供微调,也无法本地运行。Hy-Nomas 以 Apache 2.0 发布权重,附带微调方案,并能在开发者买得到的硬件上运行。
然而在空间记忆上,技术差距方向相反。腾讯即将发布的技术报告描述了一个空间记忆基准项目,测试视角变化后再回到原场景时,生成的物体是否仍正确存在,并明确指出这是 Hy-Nomas 落后于 Genie 3 的领域。由于配套论文在发布时还标注为即将推出,截至发稿,报告中的具体分数尚未得到核实。长会话中的物体恒存性,是 Genie 3 在训练中自发涌现、并被 DeepMind 专门强调的能力;Hy-Nomas 基于 KV 缓存的记忆方式能保持外观,但在回到原视角时的一致性还比不上 Genie 3。
在可控性上,Hy-Nomas 和 Genie 3 属于不同的范式。Genie 3 支持可通过提示触发的世界事件,用户通过文本和实时控制进行交互。Hy-Nomas 把显式的相机外参作为一等输入,适合提供精确镜头路径、而非大致文字描述的电影制作流水线。昆仑万维 Skywork 的 Matrix-Game 3.0 是一个 18 亿参数的流式世界模型,直接把键盘和鼠标信号用作动作输入,适合游戏手柄式的交互,但不适合 Hy-Nomas 所针对的、以文字或相机路径描述的场景。英伟达的 SANA-WM 使用六自由度相机位姿,参数量 26 亿,采用另一种混合注意力架构;它每块生成 24 帧,而不是 Hy-Nomas 那样的可变长度分段。
机器人训练信号
机器人 LoRA 是大多数报道低估的细节。RealSource-World 数据集涵盖双臂人形机器人的操作,包括整理、抓取和装配任务,并附有完整的传感器标注;这个 LoRA 适配器可以直接合并到用于世界生成的同一个蒸馏检查点中,见腾讯的 Hy-Nomas 模型页面。这让 Hy-Nomas 不只是一个视觉生成系统:在操作数据上微调过的世界模型,可以生成合理的机械臂与物体交互序列,这些序列又可以作为合成训练数据,让机器人策略从生成的视频而不是昂贵的实体演示中学习。
腾讯混元团队一直在开发面向机器人的视觉-语言-动作模型系列 Hy-Embodied,并在专门招聘世界模型与具身智能融合方向的研究人员。Hy-Nomas 的机器人 LoRA 正是连接世界模型与这套机器人技术栈的数据管线:一个能扩大训练规模、却不必增加实体机器人时间的合成环境生成器。
这次发布没有解决的问题
腾讯即将发布的技术报告中的基准分数,是腾讯混元团队使用 Hy-Nomas-Bench 自行报告的,这是腾讯同时发布的一个包含 280 个用例的评测数据集。截至发稿,没有独立第三方复现报告中的性能数据。基准方法是可审计的,测试用例和参考相机轨迹都已公开托管,但社区评测还需要数周时间。另一个基准 WorldRoamBench(arxiv:2606.31672)评测了 12 个交互式世界模型,为这一代系统提供了独立的参照;它对早期开源模型的发现,值得与腾讯自报的结果对照参考。
缺失的输入模态是图像到世界:每个 Hy-Nomas 会话都从文本开始,用户无法提供关键帧、产品图或真实照片作为世界的起点。蒸馏模型 196 GB 的权重也抬高了实际的下载门槛,即便对拥有合适 GPU 硬件的团队也是如此。而且由于机器人 LoRA 是在 CC BY-NC-SA 许可证的数据上训练的,把这个适配器用于衍生机器人应用的商业可用性,需要进行法律审查。
Hy-Nomas 下个月走向何方,将主要取决于社区在基础检查点上进行的 LoRA 实验,而不是蒸馏模型本身的基础能力。开放权重有一种封闭系统无法获得的复利式发展轨迹。Genie 3 在空间记忆上的领先是真实的,也得到了承认;而 Hy-Nomas 的开放权重架构意味着,这一领先如今是一个追赶目标,而不是天花板。